Category: 내 전공은 칩 설계

ISSCC 논문 심사위원(TPC) 활동기 0

ISSCC 논문 심사위원(TPC) 활동기

– 이 글은 2014년 10월 20일 이글루스 블로그에 올렸던 글인데 서비스 종료로 옮겨 온 글입니다.   한 동안 개인적인 일로 바빠서 블로그를 내버려 두었는데, 저를 바쁘게 했던 일 중에 하나는 이번 글의 주제이기도 합니다....

[용어설명] NoC의 Packet, Flit, Phit 의 뜻 0

[용어설명] NoC의 Packet, Flit, Phit 의 뜻

– 이 글은 2014년 5월 8일에 이글루스 블로그에 올렸던 글인데 서비스종료로 옮겨 온 글입니다.   Network-on-Chip (NoC)와 관련된 논문을 읽다보면 종종 Flit 이나 Phit 이라는 단어가 나오는 경우가 있는데, 사전에서는 뜻이 찾아지지 않는 단어라...

nVidia GPU 아키텍처 변천사 (Ampere) 0

nVidia GPU 아키텍처 변천사 (Ampere)

지난 글에서 살펴본 Turing에 이어 Ampere 아키텍처에 대해 살펴봅니다. 이전 글들과 마찬가지로 각 GPU 아키텍처마다 발표된 모든 기능들을 다루기 보다는 성능에 제일 큰 영향을 끼치는 Streaming Multiprocessor (SM) 구조 위주로 아키텍처 변화를 살펴보려 합니다....

nVidia GPU 아키텍처 변천사 (Turing) 0

nVidia GPU 아키텍처 변천사 (Turing)

이전 글 두편을 통해 Tesla 부터 Volta 아키텍처까지 nVidia GPU의 아키텍처 변천사를 Streaming Multiprocessor(SM) 구조를 바탕으로 살펴봤습니다. 이전 글을 쓴지 어느새 4년 반 가량이 지났는데, 조금 늦은감이 있지만 그 사이에 발표된 Turing과 Ampere 아키텍처를...

Tetracell/Nonacell 센서의 동작원리 2

Tetracell/Nonacell 센서의 동작원리

최근 출시된 삼성의 ISOCELL 센서들을 보면 tetracell/nonacell 센서라는 표현이 등장합니다. 광량이 충분할 때는 센서를 고해상도 모드로 사용하다가 광량이 적을 때는 4개(tetracell) 또는 9개(nonacell)의 픽셀을 합쳐 하나의 픽셀처럼 사용하는 센서인데, 빛을 받아들일 수 있는 양은...

nVidia GPU 아키텍처 변천사 (하편) 8

nVidia GPU 아키텍처 변천사 (하편)

이 글은 이전 글에서 이어지는 글 입니다. 이번 글은 Streaming Multiprocessor의 구조를 중심으로 Maxwell에서 Volta까지의 nVidia GPU 아키텍처의 변화를 다루며 이전 글은 Tesla부터 Kepler 까지의 아키텍처를 다루고 있습니다. 이전 글 : nVidia GPU 아키텍처 변천사...

nVidia GPU 아키텍처 변천사 (상편) 7

nVidia GPU 아키텍처 변천사 (상편)

얼마전 2017년 GTC(GPU Technology Conference)에서 새로운 GPU 아키텍처인 Volta가 공개된 김에, 처음 unified shader가 탑재됐던 Tesla 시절부터 지금의 Volta까지 nVidia의 GPU 아키텍처가 어떻게 변해 왔는지 정리해 보려 합니다. 아키텍처 이름은 유명한 수학자나 과학자의 이름을 따와...

구글 TPU 들여보기 2

구글 TPU 들여보기

올해 4월초 구글에서 개발한 TPU(Tensor Processing Unit)와 관련된 ISCA 논문이 공개됐습니다. TPU는 딥러닝의 inferencing에 특화된 가속기로 2013년에 개발이 시작되어 2015년 부터 구글의 데이터센터에서 실제로 사용되기 시작했지만 성능과 관련된 데이터가 쌓이고 자세한 내용이 논문을 통해...