골수공돌이의 탐구실입니다.

nVidia GPU 아키텍처 변천사 (상편) 6

nVidia GPU 아키텍처 변천사 (상편)

얼마전 2017년 GTC(GPU Technology Conference)에서 새로운 GPU 아키텍처인 Volta가 공개된 김에, 처음 unified shader가 탑재됐던 Tesla 시절부터 지금의 Volta까지 nVidia의 GPU 아키텍처가 어떻게 변해 왔는지 정리해 보려 합니다. 아키텍처 이름은 유명한 수학자나 과학자의 이름을 따와...

구글 TPU 들여보기 2

구글 TPU 들여보기

올해 4월초 구글에서 개발한 TPU(Tensor Processing Unit)와 관련된 ISCA 논문이 공개됐습니다. TPU는 딥러닝의 inferencing에 특화된 가속기로 2013년에 개발이 시작되어 2015년 부터 구글의 데이터센터에서 실제로 사용되기 시작했지만 성능과 관련된 데이터가 쌓이고 자세한 내용이 논문을 통해...

ADAS용 ISP 시장을 위한 ARM의 도전 - Mali-C71 4

ADAS용 ISP 시장을 위한 ARM의 도전 – Mali-C71

ARM사는 프로세서 설계 및 라이센싱으로 널리 알려졌지만 Mali GPU를 비롯하여 System-on-Chip(SoC) 설계에 필요한 on-chip interconnect(NIC/CCI), 메모리 컨트롤러, 동영상 코덱, 디스플레이 컨트롤러 등 다양한 IP를 제공하는 회사이기도 합니다. 자동차용 Advanced Driver Assistance System(ADAS) 탑재와 관련된...

iMessage는 얼마나 안전할까? 0

iMessage는 얼마나 안전할까?

애플이 iOS에 대해 강조하는 장점중의 하나는 처음부터 보안을 중심에 두고 설계했다는 점입니다. iOS기기의 부팅이나 업데이트 과정은 각 단계마다 암호화(encryption)로 보호되어 혹시라도 악의적으로 수정된 iOS가 구동될 가능성을 차단하며 파일시스템 또한 암호화되어 탈취된 iOS기기의 플래시 메모리칩을...

GDDR5가 DDR3를 대신할 수 없는 이유 7

GDDR5가 DDR3를 대신할 수 없는 이유

GPU에 관심을 가지다 보면 자연스레 “DDR3/4 메모리 대신에 GPU에 적용되는 GDDR5/GDDR5X 메모리를 CPU의 시스템 메모리로 사용할 수 없을까?” 라는 궁금증을 가지게 됩니다. GDDR 메모리 쪽이 DDR 메모리에 비해 훨씬 높은 동작속도와 대역폭을 가지고 있기...

전기차의 효율 - 미래는 결국 배터리다? 1

전기차의 효율 – 미래는 결국 배터리다?

며칠전에 2017 서울터쇼에 참석해서 쉐보레 볼트(Bolt) 전기차를 직접 눈으로 보고 상당히 강렬한 인상을 받았습니다. 소형차 크기에  60KWh 용량의 배터리를 탑재하고 한 번 충전에 380Km가 넘는 주행거리를 달성한 것도 놀라운데 모터의 출력이 200 마력이 넘는다는...

JEDEC 스펙으로 비교하는 DDR3와 DDR4 8

JEDEC 스펙으로 비교하는 DDR3와 DDR4

이 글을 쓰는 현재 시장에서 판매되는 거의 모든 PC가 DDR4를 탑재하는 상황인데다 내년에는 DDR5 메모리도 등장할 예정이라 좀 많이 늦긴 헸습니다만 한 번 정리는 해두고 싶어 글을 남깁니다. 벤치마크 테스트 비교 결과는 이미 여러 하드웨어...

Metal API가 OpenGL보다 효율적인 이유 3

Metal API가 OpenGL보다 효율적인 이유

Metal API(이하 Metal)는 OpenGL과 OpenCL을 대체하기 위해 애플에서 발표한 API인데 2014년 iOS에 대한 지원을 시작으로 2015년과 2016년에는 각각 macOS와 tvOS에 대한 지원도 추가 되었습니다. 처음 Metal이 발표된 시점이 거의 3년 전이라 조금 지난 이야기이긴...

테슬라 모델 S의 4륜 구동이 2륜(후륜) 구동보다 효율적인 이유? 4

테슬라 모델 S의 4륜 구동이 2륜(후륜) 구동보다 효율적인 이유?

며칠 전 읽게 된 CarGuy 사이트의 테슬라 모델 S에 관한 기사에서 4륜 구동 모델이 2륜(후륜) 구동 모델보다 효율이 좋다는 이야기가 있었는데, 기사에서 언급한 회생 제동량 차이만으로는 설명이 부족한 것 같아 보충 설명을 해보려 합니다. 먼저 아래 스크린...